Sapņu spēles izlaišanas datums, piekabe, platformas un pārskati

Autors Šennenas nometne/2020. gada 13. janvāris 17:29 EDT

PlayStation 4 lietotāji drīz iegūs iespēju iztēli ierobežot Sapņi, spēļu veidošanas sistēma no Media Molecule, komanda, kas aiz populārajiem platformeriemLittleBigPlanet un Tearaway. Turpinot tēmu 'Spēlēt, izveidot, dalīties'Sapņiļauj spēlētājiem veidot savas spēles, mākslu un vidi ar gandrīz neierobežotām iespējām. Lai arī spēles attīstība var šķist biedējoša, Media Molecule ir izveidojusi lietotājam draudzīgu saskarni, ļaujot ikvienam atbrīvot savu radošo spēku.

Papildus savu pasauļu radīšanai, Sapņi ļaus jums spēlēt arvien pieaugošu citu veidotu spēļu sarakstu. Papildus sava iekšējā mākslinieka atbrīvošanai izstrādātāji cer Sapņi radīs plaukstošu kopienu, kurā ir dažādas perspektīvas un stili. Sākot ar reklāmkadriem un izlaišanas datumu, beidzot ar spēli un agrīniem iespaidiem, šeit ir viss, kas jums jāzina par Media Molecule sirreālo redzējumu par spēļu nākotni.

Kāds ir Dreams izlaišanas datums?

Vai meklējat perfektu Valentīna dienas dāvanu? Jums veicas. Sapņitiek atklāta 2020. gada 14. februārī. Kas varētu būt romantiskāks par pasaules radīšanu kopā ar citiem nozīmīgiem? Pat ja jūs nepārdodat savu ideju par virtuālo telpu kā pieņemamu datumu nakti, vismaz jums būs labs attaisnojums, lai plātītos Sapņi kā dāvanu sev.

Sapņiienāca PlayStation Early Access 2019. gada aprīlī, dodot pirmajiem lietotājiem praktisku ieskatu spēles robustajā rīku komplektā, ieskaitot interaktīvās pamācības, arkādes spēles un veidnes. Kaut arī šajā versijā nebija iekļauts stāsta režīms, spēlētājiem bija pieejams viss, ko izveidoja kopiena laikāSapņi Radītāja Beta, kas notika pagājušā gada sākumā. Viss Early Access un Beta darbs tiks pārcelts uz pilnu spēli 14. februārī, kuru Early Access lietotāji saņems, nemaksājot par papildu samaksu.

Vai Dreams ir piekabe?

Sapņi lepojas ar plašu piekabju izvēli, lai jūs tos varētu izmantot. Jūs atradīsietEarly Access piekabes, Spēļu treileri, un plašas demonstrācijas vietnē YouTube un oficiālajā vietnē Sapņi vietne; Beta un Early Access veidotāji ir arī ievietojuši desmitiem videoklipu, kuros detalizēti aprakstīti viņu dizaini. Ja esat vizuāls cilvēks, jums būs daudz atsauču, kas palīdzēs jums izlemt, vai iegādāties Sapņi kad 14. februāris ripo apkārt.

Pagaidām, iespējams, vēlēsities noskatīties dažus no pieejamajiem demonstrējumiem, lai jūs varētu sākt veidot uzreiz atlaišanas dienā. Izlaišanas datuma reklāmkadri, kurus Sony atklāja decembra spēles laikā, piedāvā visaptverošu ieskatu Sapņi projektēšanas sistēma, izmantojot vairākas lietotāju radītas spēles. Sākot no vienkāršām sacīkšu trasēm līdz fantāzijas pasaulēm, kuras varat sapņot, varat to izveidot.

Kurās platformās Dreams būs pieejams?

Sapņi uzsāks Playstation 4, ar Paredzams, ka sekos PSVR atbalsts nenoteiktā datumā. Tāpēc ka Sapņi“padziļināta mehānika un plašas iespējas, ir jēga izvēlēties ierobežot spēli ar vienu sistēmu. Rīklodziņam vien būtu nepieciešami gadi, lai padarītu to pieejamu citās platformās, nemaz nerunājot par Dualshock specifisko mehāniku Media Molecule, kas ir iebūvēta mūzikas producēšanas rīkā.

Izstrādātāji ir norādījuši uz datora palaišanu, lai gan tas prasītu laiku. Media Molecule līdzdibinātājs Kareem Ettouneycer radīt kaut ko tādu, kas ilgs 20 gadus. Viņš vēlas balstīties uz bāzes spēli un pat izveidot Pro versiju datoru lietotājiem. Lai to paveiktu, uzņēmumam ar PlayStation 4 palaišanu būs jāsasniedz plaša auditorija. Lūk, uz ko cerēt Sapņi atrod milzīgus panākumus, tāpēc Media Molecule var turpināt paplašināt un uzlabot spēli.

Ko recenzenti saka par sapņiem?

Doma joprojām ir agrīnā piekļuvē, Sapņi viņam irsir saņēmusi vairākas retas atsauksmes. Jūs gaidījāt, ka redzēsiet dažāda veida sajūtas par spēli, kurā nepieciešama tik liela spēlētāju mijiedarbība; tomēr šķiet, ka spēlētāji to mīl. Pat ja spēles radīšana nav jūsu lieta, Sapņi joprojām dod jums piekļuvi simtiem citu cilvēku izveidotu projektu.Jordānija Devore no Iznīcina uzteica nosaukuma spēju likt viņam radošā gaismā redzēt ikdienas objektus. 'Ja jūs veltīsit laiku stundu apmeklēšanai, jūs būsit pārsteigti par to, ko spējat radīt,' viņš rakstīja.

Tāpat kā Devore, arī daudzi citi, izmantojot attīstības rīkus, atklāja slēptās mākslinieciskās spējas. 'Jums joprojām ir jāvelta vairākas sesijas virvju apgūšanai no Media Molecule video pamācībām, taču es nevaru pārspīlēt, cik gudri viss ir izstrādāts, un tas rada radīšanas procesu mazāk kā darbu un vairāk kā eksperimentālu spēli.' rakstīja Jeff Marchiafava no Spēles informators. Lai ganSapņi pārāk agri izstumj jūs no ligzdas tās pamācībās, un plašās vadības iespējas un iespējas var būt milzīgas, vairums spēlētāju ir izteikuši pozitīvu viedokli par spēli.

Sapņi ikvienu var pārvērst par spēles izstrādātāju

Media Molecule vienmēr ir bijusi skaidra par savu kā studijas misiju. Tā vēlas paplašināt savu fanu iztēli un palīdzēt atdzīvināt viņu vīzijas. KamērLittleBigPlanet paveica lielu darbu, izveidojot šo koncepciju,Sapņi ideja piepildās. Sapņi nodrošina jūs ar nepieciešamajiem rīkiem, lai izveidotu savu pasauli. Iespējas pārsniedz spēles, ļaujot jums noformēt mākslu, filmas, vidi un gandrīz visu, ko varat padomāt.

Sapņi pastāv, lai spēlētājiem dotu iespēju kļūt par izstrādātājiem bez profesionālu izstrādātāju komplektu iebiedēšanas. Mācīšanās radīt spēles ir kā jaunas valodas apguve. Lielais cilvēku skaits, žargons, nauda un programmatūra, kas nepieciešami videospēles izstrādei, padara lielāko daļu cilvēku no profesijas. Ar Sapņi, Media Molecule cer atbrīvoties no iebiedēšanas un piedāvāt lietotājam draudzīgu veidu, kā iemācīties mīlēt spēles attīstību. Līdz šim šķiet, ka studija ir sasniegusi savu zīmi.

Sapņi ļauj jums komponēt mūziku, pat ja neesat mūziķis

Tā kā ir veltīts spēles dizaina procesa vienkāršošanai, Media Molecule ir demistificējis mūzikas producēšanu. Pat apmācīti mūziķi cīnās par jaunu dziesmu komponēšanu, bet ar mūzikas radīšanas rīkiem Sapņi, jūs varatsastādiet pats savus spēles skaņu celiņus ar ierobežotām muzikālajām zināšanām.

Standarta mūzikas kompozīcijai ir jāsaprot akordi, mūzikas teorija un mēroga struktūra. Iekšā Sapņi, jums vienkārši jāzina, kas izklausās labi un kā nospiest pogu. Kaut arī ritma izjūta palīdzēs procesam, gandrīz ikviens varēs radīt unikālu mūziku. Media Molecule izstrādātāji būtībā ir pārvēruši Dualshock kontrolieri par mūzikas instrumentu. Ja jūs nekad iepriekš neesat spēlējis instrumentu, jums veicas. Ja jums ir pamatzināšanas par Dualshock kontroliera lietošanu, varat izveidot dziesmu. Izstrādātāji mūzikas kompozīciju ir padarījuši par sava veida spēli, pārveidojot jebkuru spēlētāju par komponistu.

Pārveidojiet esošās spēles, lai arī tās var nenotikt

Vai viņu centība izpaužas kākatra ieroča dzīves izmēra kopijas no plkst Savvaļas elpa, vai kūkas cepšana kas var būt vai nebūt meli no Portāls, spēlētājiem patīk godināt savas iecienītās spēles, izmantojot dažādus nesējus.Sapņi ļaus faniem pat mazināt entuziasmu līdz robežai dažu iecienīto spēļu atjaunošana spilgtā detalizācijā.

VienuSapņiBeta testeris rekonstruēja nebeidzamo gaiteni no plkst P.T., bet cits izveidoja savu augstas izšķirtspējas versiju Metāla pārnesums ciets. Protams, šī fanu darbu pārpilnība ir saistīta ar juridisko jautājumu potenciālu. Media Molecule ir mudinājis fanus būt radošiem ar savu programmatūru, atzīstot pārtaisīt kaut ko tādu, ko jūs zināt un kas jums patīk kā labākais veids, kā pirmo reizi izstiept radošās kājas. Tas viņus neapturēs noņemot savu darbu ja sākotnējā IP īpašnieki iesniedz sūdzību. Lai gan tas var šķist nomierinošs faktors, jūs nevarat vainot Media Molecule. PriekšSapņi Lai attīstītos turpmākajos gados, uzņēmumam vajadzēs turpināt uzņēmējdarbību un izvairīties no tiesas prāvām.

Sapņiem būs sižeta režīms tiem, kas vēlas vairāk struktūras

Kamēr Sapņi nodod jūsu rīcībā vairākus jaudīgus rīkus, tā atvērtā būtība var šķist iebiedējoša. Ja ne vienmēr esat sapņojis par spēles izstrādātāju, bet jūs interesē iespējas Sapņi piedāvājumus, jums joprojām ir dažas labas iespējas.

Lai gan Sapņi Galvenā uzmanība tiks pievērsta spēļu izstrādei un mākslas radīšanai, Media Molecule ir arī paziņojis, ka viņi izlaidīs stāsta režīmu savam jaunajam nosaukumam. Tas būs atvieglojums spēlētājiem, kuri vēlas piedalīties radošajā procesā, bet nav sajūsmā par spēles nenoteikto raksturu. Stāsta režīmā būs trīs savstarpēji saistīti stāstījumi kas ļauj izpētīt dažādus žanrus un veidot idejas savam darbam. Tajā pašā laikā jūs apgūsit spēles veidošanai nepieciešamos rīkus. Padomājiet par to kā jautru veidu, kā pievilināt smadzenes jaunas prasmes apgūšanā.

Šķiet, ka sapņi ir par VR, taču jums būs jāgaida, lai to atskaņotu šādā veidā

Tāda spēle kā Sapņi šķiet, ka tas ir paredzēts virtuālajai realitātei. Fakts, ka jūs kontrolējat lielu daļu savas spēles, pārvietojot Dualshock kontrolieri apkārt kā PSVR kontrolieris, liecina par šo faktu. Kamēr Sapņi galu galā ieradīsies PSVR, plašsaziņas līdzekļu fani to neuzskatīs palaišanas laikā.

Ir jēga ievietot izveides rīku VR iestatījumā. Spēja radīt apkārtējo pasauli kļūst aizraujošāka, ja redzat, ka komponenti atrodas savā fiziskajā vidē. Lai gan Media Molecule vēlas iegūt pilnībā ieskaujošu pieredzi, Sapņi'sarežģītas vadības ierīces un mehānika prasīs zināmu laiku, lai pielāgotos virtuālajai realitātei. Lai arī uzņēmums nav piedāvājis konkrētu izlaišanas datumu, spēlētāji ar prieku uzzinās, ka galu galā iegūs VR spēles izstrādes komplekts viņi to vēlas.

Sapņi parādīs indie izstrādātājus

Viens no aizraujošākajiem aspektiem Sapņiir iespēja, kas pastāvīgiem cilvēkiem dod iespēju būt radošiem un izpētīt spēles attīstību. Lai gan daudzi spēlētāji un mākslinieki novērtē vizuālā stāsta stāstīšanas veidu, viņiem, iespējams, nav rīku, lai izveidotu savas spēles. Ar Sapņi, cilvēki, kuriem nav attīstības pieredzes, var pārveidot savas idejas realitātē.

Ārpus došanaspotenciālie izstrādātāji iespēja izmēģināt savus spēkus spēļu radīšanā, Sapņi ļauj viņiem dalīties savā darbā ar lielu kopienu. Šī kopiena ir pilna ar cilvēkiem, kuri mīl spēles un sagaida, ka fanu veidotajos titulos būs daži radinieki. Neveiksmīgs risks, ja jums nav lielas naudas summas, lai gūtu panākumus jūsu atlaišanā. Tā vietā jūs varat brīvi izveidot bez birokrātijas par termiņu ievērošanu vai ieguldījumu nopelnīšanu.

Sapņi ļauj jums izveidot diezgan dīvainas lietas

Saskaroties ar pilnīgu radošo brīvību, Sapņi lietotājiem obligāti jāizveido eklektisks darbu klāsts. Domājams, ka piedāvā demonstrēt Sapņi Iespējas, projekta vecākais galvenais dizaineris sniedza a fotoreālistiskas brokastis. Lai arī tas ir iespaidīgs varoņdarbs, tomēr tas ir dīvaini, ko var redzēt iznākot no izstrādes rīka.

Tas ir tikai laika jautājums, pirms kāds padara kaut ko vēl drūmāku, izmantojot Sapņi. Galu galā šī ir nozare, kas ražoja tādus nosaukumus kāMans vārds ir Mayo, Bez nosaukuma zosu spēle, un Es tevi mīlu, pulkvedis Sanders! Finger Lickin 'labas iepazīšanās simulators. Ja ir tirgus spēlei, kurā tiek lūgts atkārtoti noklikšķināt uz majonēzes burciņas vai romantiskas Kentuki Frīdas vistas talismana, tur ir tirgus gandrīz jebkam. Ar Sapņi, jums būs rīki šīs vajadzības piepildīšanai, lai cik dīvaini tas šķistu.

Sapņi ilgstoši ietekmēs azartspēļu nozari

Media Molecule veica viedo zvanu, kad ļāva spēlētājiem piedalīties agrīnās piekļuves periodā. Ar katru nesen atklātā radīšana, pieprasījums pēc projekta ir palielinājies.Ja esat sajūsmā par Sapņitūlītēja atbrīvošana, bet jāuztraucas, ka tas netiks izdarīts laikā, nekad nebaidieties:Sapņi ir jau aizgājis zelts. Media Molecule komandapriecīgi paziņojacaur tvītu, ka viņu jaunais nosaukums bija gatavs nosūtīt pirms vispārējās izlaišanas, daloties attēlā par pabeigto spēli, kuru ieskauj tās laimīgie veidotāji.

Papildus tam, ka esam gatavi tā 14. februāra izlaišanas datumam, Sapņi Šķiet, ka pārskatīšanas vietnēs notiek kārtas, par kurām vienprātīgi panākta vienošanās. Daži to pat ir nosaukuši par “svarīgākā jaunā spēle desmit gadu laikā. ' Spēlētāju iespēja padarīt publiski pieejamu saturu visur ir ļāvusi radošam prātam, potenciālie recenzenti to ir atzinuši un slavējuši. 'Ko Uber darīja brauciena kopīgošanā un ko Instagram darīja selfija labā, Sapņi dara, lai izveidotu un patērētu arvien neskaidras eksperimentālo plašsaziņas līdzekļu robežas, '' secināts Ātra kompānija's Marks Vilsons.